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星之海洋系列回忆 在众多星海中打开巨大冒险

发布时刻:2016/3/31 13:01:30 来历:电玩巴士 作者:竹千代

作者:zujijimu
来历:巴士论坛
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  在众多的星海之中,去打开巨大的冒险吧!——《星之海洋系列与tri-Ace介绍》 

  前语

  由tri-Ace制造,square-enix发行的JRPG高文《星之海洋5 忠实与变节》于今天3月31日出售。考虑到《星之海洋》系列已经有7年的时刻没有推出新作了,笔者想借这个时机来给咱们介绍一下这个游戏系列以及该系列的制造公司tri-Ace的前史,期望通过这篇文章,能让咱们喜爱上《星之海洋》系列以及tri-Ace这家游戏制造公司。

  第一章:与《传说系列》的恩恩怨怨

  说到《星之海洋》系列就必须首要和咱们介绍一下这个系列的制造公司:tri-Ace,tri-Ace建立于1995年,其间“tri”为三个人的意思,代表着公司的三位创始人:五反田义治、浅召让、则本真树,“Ace”则表明主力。tri-Ace这个称号透露出三位创始人想要成为游戏业界王者的巨大志向。

  为咱们带来很多快乐和感动的tri-Ace

  而说到tri-Ace建立,就不能不说到别的一个闻名JRPG游戏——namco的《传说系列》。tri-Ace建立之初,绝大多数社员都来自一家叫做Telenet Japan的游戏公司旗下的主力制造小组——狼组(wolfteam)。Telenet Japan建立于1983年10月,1986年该公司建立了专门开发TVGAME的子公司狼组,狼组在Telenet Japan年代最闻名的著作当属《梦境兵士》系列,这款著作的优异水准也体现出了狼组过硬的制造实力。

  在上世纪80年代末,《梦境兵士》系列在日本商场也具有很高的人气

  90年代初期,狼组开端策划一款预定在任天堂SFC主机出售的RPG著作,这部著作便是传说系列的开山之作《梦想传说》,不过其时Telenet Japan的经济能力无法承当SFC卡带昂扬的造价,所以只能挑选将这部著作的发行权交给其他游戏厂商,在通过一再的权衡比较后,他们挑选namco作为这次的合作伙伴。在namco的大资金投入后,整个游戏也开端发作天翻地覆的改变,请来了闻名漫画家藤岛康介担任游戏的人物设定,原定8Mb卡带的容量最终提高到48Mb,因为卡带的容量大幅提高,该作还在片头加入了真人演唱的歌曲——吉田由香里演唱的《梦は终わらない》。再加上《梦想传说》本身优异的剧情和自己首创的相似格斗游戏的战役体系。游戏在业界获得了共同好评,尽管最终销量仅为20多万套,与《FF》和《DQ》仍有较大的距离,但毫无疑问,《梦想传说》为传说系列日后的开展打下了杰出的根底。

  SFC版《梦想传说》凭借着共同的战役体系在其时业界引起很大的反应

  但在获得成功之后,狼组和namco之间的联络却开端呈现了巨大的裂缝。Namco在游戏制造过程中过多的干与让狼组感到很不舒服,《梦想传说原定的英文名为《Tales Phantasia》,但是namco方面以为从语法视点来说应该改为《Tales Of Phantasia》,玩过SFC版《梦想传说》的玩家能够注意到游戏通关后最终的游戏制造人员表依然将游戏称为《Tales Phantasia》,这也算是狼组关于namco无声的反对!

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