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星之海洋系列回忆 在众多星海中打开巨大冒险

发布时刻:2016/3/31 13:01:30 来历:电玩巴士 作者:竹千代

  第五章:工业转型之痛

  进入PS3和XBOX360年代,从前左右业界的日本游戏厂商却开端团体萎靡,日本手机游戏商场的兴起开端揉捏传统电视游戏商场生计的空间,一起跟着3A等级的高文的开发本钱不断增高,除了CAPCOM等少量在欧美商场也有很大商场份额的日本游戏厂商仍然能投入巨资开发家用机高文外,大多数的日本游戏厂商开端将目光着眼于玩家数量巨大且进入门槛低的手机游戏商场,作为规划并不大的tri-Ace又将何去何从呢?于2008年9月11日在XBOX360渠道上出售的《无尽的不知道》是tri-Ace在次代代渠道上制造的第一款游戏,可是这部著作在业界的反应平平,销量也是一般,好像为tri-Ace在次代代新的征途中蒙上了一层暗影。

  XBOX360渠道的《无尽的不知道》在业界反应平平

  《星之海洋4》发布之初,tri-Ace极为稀有的没有发布该作的登陆渠道,时值次代代主机出售初期,索尼的PS3在商场上的体现现已远不如它的两位长辈那样一骑绝尘,各渠道未来的销量怎么还没有定数,tri-Ace没有提早发布也有张望之嫌,直到2008年E3大展举行前夕,tri-Ace正式宣告《星之海洋4》登陆微软的XBOX360渠道,而关于是否会登陆索尼的PS3渠道却未提半字!关于这个成果在其时许多业内人士看来并不感到古怪,对日本商场志在必得的微软在XBOX360还没有出售之时就开端重金收买日本第三方游戏商为XBOX360开发日式游戏,当然也必定不会放过《星之海洋系列》这样的闻名著作。

  2009年2月19日,《星之海洋4 毕竟的期望》在XBOX360渠道正式出售,游戏的剧情则是回到了系列的起点:西元2064年,因为国际共和联邦与其他敌对的国家发生严峻抵触,毕竟迸发第三次国际大战,整个国际在瞬间化成一片火海,人们对未来也不再抱持任何期望。因为事态相当严峻,迫使两位敌对的阵营在两周内做出休战的协议,可是战役关于环境的损坏却无法消除,人类将方针转向了世界。西元2087年,人类迈向世界历的元年,空间跳动试验成功,世界历10年,人类总算要开端首度启航......

从剧情上来说《星之海洋4》是系列的前传著作

  本作在画面和战役体系方面的进化十分显着,不同星球间各异的天然形状十分有目共睹,战役人数又从头康复成4人,sight out的参加则让战役充满了动作性,打法也愈加多样化,游戏的组成和技能体系十分值得玩家去研讨,想要结束包含躲藏迷宫在内的一切要素需求近百小时时刻,可是本作在视角和确定方法上仍是需求进一步改善,战役中玩家无法自在切换确定方针的设定十分不方便。

  尽管微软花费重金为自己的XBOX360主机争夺到了许多独占的日式游戏,可是毕竟仍是没有取得日本玩家的心,游戏的销量欠安使得日本游戏厂商开端将目光转移到PS3身上,从2009年的《信任铃音 肖邦之梦》开端,很多原先在XBOX360独占的日式游戏开端大规划的移植到PS3渠道,在这个大环境下,tri-Ace在2010年2月4日以《星之海洋4国际版》的名义将本作移植到PS3渠道上。不过在日式RPG日渐式微的情况下本作的毕竟销量仍是不及3代。

PS3版《星之海洋4国际版》比较原版最大的不同便是能够挑选多国文字并收录了英日两种语音

  《星之海洋4》的销量欠安使得其发行公司square enix不愿意再拿出大笔资金让tri-Ace开发新作,无法之下的tri-Ace只能找到SEGA,于2010年在PS3和XBOX360渠道上推出原创著作《永久终焉》,尽管本作的体系赋有构思,但这款低本钱的著作毕竟在玩家群中取得多少反应。窘困中的tri-Ace也只能靠着为其他游戏厂商开发掌机著作牵强度日,由SEGA发行的PSV共斗游戏《梦境之星NOVA》便是由tri-Ace制造。但tri-Ace毕竟仍是没有熬曩昔,2015年2月20日,日本机通讯商NEPROJAPAN宣告收买tri-Ace,往后将为其开发手机游戏。音讯发布之后一时刻让广阔玩家唏嘘不已,莫非咱们往后在家用机渠道就再也看不到tri-Ace制造的游戏了吗?

永久终焉是第一款非square enix发行的tri-Ace游戏

  2015年4月的一天,在SquareEnix的官网上一张星球图片和一组倒计时数字引起了玩家的留意,之后就传出音讯极有或许发布《星之海洋5》,4月14日谜底总算揭晓,《星之海洋5忠实与变节》正式发布,渠道为PS3和PS4,关于苦苦等候了7年的星海粉丝来说犹如久旱逢甘霖,而关于现已被手机厂商收买的tri-Ace来说,发布这样的著作几乎是不或许结束的使命。原定于2月15日出售的本作因故延期到3月31日,PS3版更是延期到4月28日,不过关于作为玩家的咱们来说能再次玩到这样著作真是一件极大的幸事!就让咱们静静的等候游戏出售的那一天的到来!

等待《星之海洋5》能大卖

  结尾

  自星海5发布之后,笔者一向就想要写这样的一篇文章,不过因为延迟症晚期的原因一向拖到今日才搞定。回忆tri-Ace的曩昔,尽管著作本质一向很高,但只能停留在小众程度层面上,究其原因是tri-Ace的体系尽管超卓,尤其是其战役体系反常直爽,但要想享受到这些之前必定先要阅历一段时刻对其体系的苦楚研讨,而在游戏日益快餐化的今日,又要几个玩家有时刻和精力能安安静静的坐下来细心去研讨这些呢?假如你从来没有触摸过《星之海洋系列》,期望能在看完这篇文章后买份游戏回来细心的玩一遍,或许能从中感受到不一样的趣味。

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